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ザザキ・コーン/妹への献身 「名乗ろう、俺はザザキ・コーン、貴様は何者だ?」 襲撃 男 恐・愛 300/300 【常/必】 味方場に『ナナミ』が存在している限り、このカードは+100/+100される。 互いを+100/+100する『ナナミ・コーン/異形の妹』とは相性抜群! 仲良し兄妹(性的な意味で)。
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ロイヤルガード アースドライブ スキルLv 1 10 効果 自分の周囲に地属性物理ダメージを与える。(VITxVITx物理防御/1000x420%)さらに移動速度-6%、攻撃速度-3%を与える。3秒持続。ヘルズプラント、ランドプロテクターを除去する。CT 5.0sディレイ2.0s消費SP 30 自分の周囲に地属性物理ダメージを与える。(VITxVITx物理防御/1000x960%)さらに移動速度-60%、攻撃速度-30%を与える。3秒持続。ヘルズプラント、ランドプロテクターを除去する。CT 5.0sディレイ2.0s消費SP 48 ルーン追加効果 クールタイム減少 コメント 壁型でも火力を出せる範囲攻撃スキル。 守護の盾(パッシブ) スキルLv 1 10 解放15 効果 すべての盾スキルのダメージ+1%。盾装備時 物理防御+20、魔法防御+10 すべての盾スキルのダメージ+10%。盾装備時 物理防御+200、魔法防御+100 すべての盾スキルのダメージ+10%。盾装備時 物理防御+200、魔法防御+100物理防御12ごとに物理攻撃+1魔法防御6ごとに魔法攻撃+1 ルーン追加効果 コメント 解放で攻撃力も上がるので盾型では必須。その他の型でも余裕があれば取りたい。 コマンドアサルト スキルLv 1 5 効果 周囲の味方全員に硬直とバインド無効を付与しダウンしなくなる。移動速度+6%効果時間 6.0s射程 9.0mCT 50.0sディレイ 1.0s消費SP 30 周囲の味方全員に硬直とバインド無効を付与しダウンしなくなる。移動速度+30%効果時間 10.0s射程 9.0mCT 30.0sディレイ 1.0s消費SP 42 ルーン追加効果 速度上昇 コメント 味方全体にインデュアと疾走を付与するようなスキル。 どちらかというと味方が使いこなせるかによって使用感が変わるスキル。 自身への効果で言えば、GvでのWP防衛突破等に使いやすい。 CTが長いため常用は不可。 正義の戒律(パッシブ) スキルLv 1 3 効果 呪い、毒、恐怖への耐性+10% 呪い、毒、恐怖への耐性+30% ルーン追加効果 コメント 各種耐性が欲しい場合に。 王者の守護神 スキルLv 1 5 効果 周囲の味方(自分以外)の地、水、火、無属性のダメージを4%軽減。 brクールタイムは固定で減らない。効果時間 12.0s射程 9.0m(要検証)CT 45.0sディレイ 3.0s消費SP 80 周囲の味方(自分以外)の地、水、火、無属性のダメージを20%軽減。 brクールタイムは固定で減らない。効果時間 20.0s射程 9.0m(要検証)CT 45.0sディレイ 3.0s消費SP 160 ルーン追加効果 コメント パイエティ スキルLv 1 3 効果 自身と味方の防御属性を聖属性にする。聖水を1個使用する。効果時間 20.0s射程 9.0m(要検証)ディレイ 1.0s消費SP 10 自身と味方の防御属性を聖属性にする。聖水を1個使用する。効果時間 60.0s射程 9.0m(要検証)ディレイ 1.0s消費SP 20 ルーン追加効果 効果時間延長、聖属性攻撃力上昇○% コメント 聖属性の防御属性が優秀なので使い道は多い。 テキストでは全メンバーと書いてあるが、オートで使用すると人数分の回数使用するので 自身とメンバー一人の誤訳の可能性あり。(要検証) バトルチャント スキルLv 1 10 解放15 効果 周囲のメンバーに暗黒と睡眠無効を付与。さらに2秒ごとHPが2(100+VIT)回復。効果時間 11.0s射程 9.0mディレイ 1.0s消費SP 32 周囲のメンバーに暗黒と睡眠無効を付与。さらに2秒ごとHPが20(100+VIT)回復。効果時間 20.0s射程 9.0mディレイ 1.0s消費SP 59 周囲のメンバーに暗黒と睡眠無効を付与。さらに2秒ごとHPが25(100+VIT)回復。効果時間 25.0s射程 9.0mディレイ 1.0s消費SP 79 ルーン追加効果 回復量増加 コメント 自動回復スキル。 インスピレーション スキルLv 1 10 効果 自身の全ステータス+1命中、物理攻撃、魔法攻撃+10効果時間 60.0sCT 5.0sディレイ 1.5s消費SP 20 自身の全ステータス+10命中、物理攻撃、魔法攻撃+100効果時間 150.0sCT 5.0sディレイ 1.5s消費SP 38 ルーン追加効果 コメント スピアストライク(パッシブ) スキルLv 1 10 解放15 効果 槍装備時、物理防御無視+1%魔法防御無視+1% 槍装備時、物理防御無視+10%魔法防御無視+10% 槍装備時、物理防御無視+10%魔法防御無視+10%物理貫通+5% ルーン追加効果 コメント オーバーブランド スキルLv 1 10 効果 敵単体とその周囲に物理ダメージを与える。(物理攻撃x600%+魔法攻撃x600%)命中した敵は13%の確率で出血状態になる。※槍装備必須射程 1.5mディレイ 1.0s消費SP 12 敵単体とその周囲に物理ダメージを与える。(物理攻撃x1320%+魔法攻撃x1320%)命中した敵は40%の確率で出血状態になる。※槍装備必須射程 1.5mディレイ 1.0s消費SP 30 ルーン追加効果 威力上昇 コメント HXと同様に物理と魔法の両方を参照する物理攻撃。 周囲へのダメージは威力が半減するので、範囲すべてで1確狩りをしようとするとハードルが高くなる。 ディレイが短く連射が効く。 プレステージ(パッシブ) スキルLv 1 5 効果 自動防御でブロックした敵の移動速度-10%物理と魔法攻撃-4%。3秒持続 自動防御でブロックした敵の移動速度-50%物理と魔法攻撃-20%。3秒持続 ルーン追加効果 コメント 自動防御=オートガード(?)と思われる。 どちらかというと対人向けのスキル。 恐れ知らず スキルLv 1 5 解放10 効果 全メンバーのCri防御+5Criダメ軽減+10%射程 9.0m効果時間 30.0sディレイ 1.0s消費SP 45 全メンバーのCri防御+25Criダメ軽減+50%射程 9.0m効果時間 30.0sディレイ 1.0s消費SP 57 全メンバーのCri防御+25Criダメ軽減+50%通常攻撃ダメージ軽減-5%射程 9.0m効果時間 30.0sディレイ 1.0s消費SP 57 ルーン追加効果 コメント 主にレンジャー対策(詳しい方の情報、使用感をお待ちしています。) コメント コメント
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バイソンがひどい。LITEでターンパンチをを特定のボタンに登録しておくと 経過時間でタメが行われるようになる。 立小P→立小K→ターンパンチファイナル(P)→ターンパンチファイナル(K)なんかが可能 -- (名無しさん) 2011-03-17 20 50 21 バルログも、地上の相手に簡単に、ソバット→UC2が繋がる。あとはガイルで近くでソニック当ててからUC1が生で当たる…。 -- (名無しくん) 2011-08-04 12 41 32 不適切コメントとして削除 不適切コメントとして削除 いまだにLITEでやってるヤツがいるのか。 PRO限定でネット対戦するのが常識だから 一生対戦で会う事はないし関係ないが。 -- (?) 2012-05-02 07 03 40 不適切コメントとして削除 最新作はアーケード版と据え置き機であって残念ながら3DS版は 少なくともシリーズにおいては2世代遅れのゲームです。 あと自分のページを持ってるのなら言いたいことはそこで言えばいいと思うな。 -- (名無しさん) 2012-05-03 01 46 10 そういうやつに限ってたいして強くないよね。オートガードをONにしてたりするし -- (名無しさん) 2012-05-03 17 05 17 めんどくさいのでアク禁&コメント削除 -- (管理人) 2012-05-04 12 41 23 ネット対戦に関するノウハウが全く書かれていない気がしますが書くつもりはないんですか? -- (クッキー) 2012-09-02 18 56 23 せめて溜め技だけは溜めなしで出せないように して欲しかった・・・3つボタン同時に押せない のでどうしてもLITEで。 ただ見事としか言うようないくらいに オートガードONにしてタッチパネルフル 活用で相手しててもまったく面白くない人 いるよね。 ネット対戦のノウハウ?うーん やっぱりPROとしか戦わないか 溜め系のキャラすべて蹴るしか 楽しく戦う方法はないかもしれない。 それでも1ボタンFABなど納得いかね~! なことは起こるwww -- (名無しさん) 2012-09-02 22 36 54 Liteは別ゲーだと思って割り切れば楽しめる。 ダイヤグラム下層のハカンやTホークだって、Lite操作なら油断できないくらい強いしな。 Lite専用のダイヤグラム作ってみるのもまた面白いと思う。 -- (名無しさん) 2012-09-06 09 43 47 割り切っても溜めなし発射だけは楽しめないwww バイソンとかガイルとか本田とかブランカとか・・・ まぁ3DSレベルのスペックでよく作ったほうだと思いますよ。 実際楽しいし、3DSこれしか動いてないし。 -- (いつぞやの向いてない名無し) 2012-09-06 18 02 03 ガイルと対戦しない方法→ウルコン選択はしないで相手のキャラを待ってガイルだったときはワイヤレススイッチをオフにする、もしくは電源をオフにする。 -- (クッキー) 2012-09-08 12 44 17 実は今までPROにすると一切タッチパネルが使用不可になると思ってました。さすがにパンチ3つやキック3つ押すのは無理でLITEにしてましたが 実はPROでもタッチパネル使えるんですねwwwしかも欲しい欲しいP3つ、K3つ、が使えるじゃありませんかwそれを早く知っていればPRO限定でしかバトルしなかったのにぃ。 しかも自キャラがE・本田なのですごく感じ悪くなるから封印していたんですよ。あんなタッチパネル頭突き百貫本田と一緒にされたくなかったんで、これから本田も使えますね♪ -- (いつぞやの向いてない名無し) 2012-09-08 14 20 39 ゴウキゴウケン使用時のライバルバトルのBGMが ボス時の曲に変更されてることに気づいたんですが既出ですか? (それまではリュウのアレンジ) -- (名無しさん) 2012-09-11 00 56 08 ふと気付いたんだけどなんでvoltには切断者晒しがあって3ds版にはないの 付けてほしいです。 -- (クッキー) 2012-10-07 14 38 32 上にかかれてないけれど、追加要素として、自キャラの斜め後ろからの視点になる「3Dバーサス」がありますね。 -- (名無しさん) 2013-02-02 20 13 33 タッチパネル溜めキャラばかり問題視されてるけど、オートガードもなかなか厄介。 いぶきみたいにガードを揺さぶるタイプのキャラだとまったく通用しなくなるのは勿論、 コマ投げ持ち以外が相手なら、グラ仕込んで棒立ちしてるだけで全ての攻撃を防げるから待ちがアホみたいに強くなる。 それだけでなく、カウンター以外で仰け反り状態になる事が無い事を利用して、ガンガン前に歩いていって投げを狙えるから攻めても強い。 一応、小技連打+投げという弱点も抱えちゃいるものの、オートガード相手にはそれぐらいしか有効な対策が無いので簡単に対応される。 ぶっちゃけコマ投げ持ち以外だと、読みあいもクソもない、AG使用者が的確に投げぬけできるかどうかだけで勝敗が決まるというクソゲーになる。 -- (名無しさん) 2013-04-19 14 19 23 オートガードといえば、一部の技をオートガードで受けるとリカバリアブルとはいえ、凄いダメージが入ったりするね。 例えば、リュウの強竜巻を立ちでオートガードすると2/3ぐらいリカバリアブルダメージが入る。 本来1ヒットでダウンする多段技だから一発のダメージが大き目なのに、ダウンせずに連続して攻撃が当たる関係でこういう現象が起きるみたい。 多分ダブラリやサイコでも似たような事が起きるハズ。 とはいえ、どちらもガード後に反撃確定なのでオートガード対策にはならないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 59 10 このゲームは勝てるようになれば面白い でも勝ち負け気にしないならいいね -- (名無し) 2013-08-25 22 23 52 オートガードとタッチパネル併用だと、ガイル、本田、ベガの3強になるかな。 その下にバイソンとブランカ来て、オートガード無しだとブランカ入れて4強になるって感じっぽい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 12 56 ホンダ耐久性いいよね -- (なお) 2014-05-28 02 11 30 ステータスってどうやったら見れるんですか? -- (名無し) 2014-08-22 11 36 12 澤田愛絵 -- (田中たいし) 2015-02-07 19 43 38 ストーリーは見れるのですか? -- (名無しさん) 2015-02-12 22 39 24 見れる -- (名無しさん) 2015-06-23 08 34 25 オシキと殺意リュウはついかして欲しかった -- (名無し) 2015-08-26 14 35 48
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PC名:ケイ | MC :ウォーリア | PL名:にゃあ | SC :サムライ | 種族 :ヒューリン |PCLv:14 | 成長点 140 :基本/LVup/合計:能力/MC/SC=能力値 | 筋力:12/12/24: 8/ 1/ 1=10:筋力|移動 =11m| 器用:12/13/25: 8/ 1/ 1=10:器用|危険感知 感:6(2D) 敏捷: 9/ / 9: 3/ 1/ =4:敏捷|トラップ解除 器:10(2D) 知力: 8/ 1/ 9: 3/ / =3:知力| 感知: 8/13/21: 7/ / =7:感知|アイテム鑑定 知:3(2D) 精神: 9/ / 9: 3/ / 1=4:精神|エネミー識別 知:3(2D) 幸運: 9/ / 9: 3/ / =3:幸運| : ( D) HP=116 |MP=54 |フェイト=5 |行動値 10 戦闘ST/能力値 :装備品/スキル修正/その他=合計値 | 命中判定/ 器用 10:-1 /+1D / +2=3D+11|3ara+11 攻撃力 / ──― :+14 /+6D / =8D+14|8ara+14 回避判定/ 敏捷 4:-2 /+5 / =2D+7|2ara+7 物理防御/ ─―― :+15 / / =15 | 魔法防御/ 精神 4:+2 / / =6 | 行動値/敏捷+感知11:-1 / / =10 | 種族スキル ハーフブラッド=タフネス:最大HP+5 | 自動取得スキル /取得Lv | ボルテクスアタック /Lv=CL|ダメージ+CLD6 トルネードブラスト /Lv=CL| 取得スキルリスト(メイン) /取得Lv |消費MP スマッシュ /Lv=1 5 ダメージ+筋力(10)| ブランディッシュ /Lv=1 4 範囲攻撃| オートガード /Lv=5 回避+SL| カバーリング /Lv=1 2 アイアンクラッド /Lv=2 4 SLD対物理ダメージ バッシュ /Lv=2 4 ダメージに+SLD 取得スキルリスト(サポート) /取得Lv | ソニックブーム /Lv=1 4 白兵攻撃を10m飛ばす| スピリットオブサムライ /Lv=3 | カタナマスタリー /Lv=1 命中に+1D| トゥーハンドアタック /Lv=6 ダメージに+SLD6| コンバットセンス /Lv=1 |6 プレッシャー /Lv=1 |4 アウトストリップ /Lv=1 6 ファーストストライク /Lv=1 3 レイジ /Lv=1 6 取得スキルリスト(一般) /取得Lv | グランスラッシュ /Lv=1 無属性の魔法ダメージ 装備品/装備品名称 :装備品重量:命中/攻撃/回避/防御/魔防/行動/射程| 右手 /村正 : 9|**:-2/+14/ / / / /至近| 頭部 /鉢金 :**| 3: / / /+3/ / / | 胴部 /胴丸 :**| 8: / /-2/+11/ /-1/ | 装身具/修羅のさや :**| 2:+1/ / /+1/ / / | 補助 /虹色の指輪 :**| 1: / / / /+2/ / | 装備品合計値 (筋力値=24 ): 9|14:-1/+14/-2/+15/+2/-1/ | 所持品名 :重量|所持品名 :重量| 野営道具 : 2|ハイHPP*3 : 3| 冒険者セット : 5|ハイMPP*5 : 5| 障壁符 ×1 : 1 転移の呪符×1 : 1 治療符 ×2 : 2 壊れた天使の人形×1 : 3 刀魂・風 命中+2 ×1:1 バックパック(重量+5) ベルトポーチ(重量+2) 小道具入れ(重量1の種別:道具を5個まで)重量0 囮餌 ×1 :1 結界紋 ×1 :1 滑剤ビン:1 強酸ビン:1 粘着ビン:1 合計重量= 22 /31 |現所持金= 115611G|所持金備考 | ライフパス :効果・設定 | 出自=騎士 :親は騎士団に属していた。 | 特徴=騎士道 :筋力基本値+3。困ってる人を助けずにはいられない| 境遇=没落 :あなたは失った地位、名誉、財産を取り戻さねば。 | 運命=闘争 :戦いに身を投じることに。 | キャラクター設定 年齢:26 |髪の色: 黒 |趣味:武士道 | 性別:男 |瞳の色: 黒 |身長: 185cm | |瞳の色: 黒 |身長: 185cm | 身分:さすらいの風来坊 |肌の色: 浅黒い |体重: 60kg | 容姿:ぼさぼさの髪を後ろにたばね、無精ひげ、太いまゆ、鋭い眼光のいかにも剣士らしい容貌。 プロフィール:――明日はない。今があるだけ。今を生きれば、明日が来る。そして、それは、 そのときには、今日になっているのだ―――。 全てを失い、がむしゃらに手に入れようと生きている。 その割りには、困っている他人をほっておけない。 一番困っているのは自分だと気付いていないのかもしれない。 そんなハードボイルド・サムライ。 戦闘スタイル:サムライの流れを汲む剣術のつもり。 一行台詞: 「苦難、苦労、これまた修行・・・はっはっは。」 成長 :能力上昇値:HP|MP:取得スキル(備考) 1: : | : → 2:筋、器、感: 6| 2:スピリットオブサムライ、カタナマスタリー → 3:筋、器、感: 6| 2:トゥーハンドアタック、オートガード → 4:筋、器、感: 6| 2:カバーリング、トゥーハンドアタック → 5:器、知、感: 6| 2:コンバットセンス、プレッシャー → 6:筋、器、感: 6| 2:トゥーハンドアタック、オートガード → 7:筋、器、感: 6| 2:アイアンクラッド、アウトストリップ → 8:筋、器、感: 6| 2:アイアンクラッド、ファーストストライク → 9:筋、器、感: 6| 2:トゥーハンドアタック、オートガード → 10:筋、器、感: 6| 2:トゥーハンドアタック、オートガード → 11:筋、器、感: 6| 2:トゥーハンドアタック、オートガード → 12:筋、器、感: 6| 2:バッシュ、レイジ → 13:筋、器、感: 6| 2:バッシュ、スピリットオブサムライ → 14:筋、器、感: 6| 2:グランスラッシュ、スピリットオブサムライ 初期クラス修正+基本値=初期値+レベル=合計値+特殊な修正 HP11 +10 +12=33 + 78=111 + 5 = 116 MP 9 +10 + 9=28 + 26=54
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◆加入条件 ヤウダ地方攻略途中、チョントウ城でセキシュウサイと決闘後、リャンシャンでジュウベイと会話すると仲間にできる。 しかし、セキシュウサイの宣戦布告を聞いた後に年代ジャンプ、もしくはジュウベイと話す前年代ジャンプかワグナスを倒すと加入失敗。 ◆概要+ ヤウダ地方を守護する侍。 セキシュウサイの孫で、自身の死を覚悟したセキシュウサイが帝国へ協力するよう遺言を遺したことで加入してくれる。 ヤウダ地方は浮遊城やワグナスといった難所があるため攻略を後回しにしがちだが、メルー地方を制圧していればヤウダ地方のイベントを開始でき、イーストガードさえ仲間にすれば放置しても問題ないので実は比較的早い段階で仲間にできるクラス。 名前の由来:実在の日本の剣豪 所有陣形:稲妻 ◆性能 器用さ・魔力・体力が低く、平均~高めの腕力と高い素早さを持った高速アタッカー。 高速アタッカーとしては強いは強いのだが、体力が最底辺なため打たれ弱く前線には出しづらい。HPの低さを補うために重装備をすると素早さが犠牲になるので悩みどころ。 魔力も最底辺に近いかわりに冥力が高いが、冥術自体がお察しなためだからなんだという感じ。 技能もほとんどのキャラが斬技能しか持っていないので、速攻性能が災いしWPがすぐ枯渇する。こちらの意味でもスタミナ不足。 ◆閃き レンヤのみがタイプ10の剣万能型、他のメンバーがタイプ08の大剣型。 ツバメ返し・活人剣を閃けるタイプ08はイーストガードを除けば2名しかいない貴重なタイプ。 ◆運用法 貴重な大剣技の閃き手として優秀。 概要で述べた通りWP切れを起こしやすいので、育成に時間がかかるのが難点だが、剣・大剣専属の高速アタッカーは貴重。 素早さ・腕力の高さを活かし体術を使用させると非常に強いので、皇帝として起用すると真価を発揮できる。 皇帝ならば最大の弱点であるHP/WPの低さもカバーできる。 ◆オススメキャラクター ソウジは腕力22、素早さ24と最終皇帝に次ぐ体術性能を持っているので育てれば無類の強さを発揮する。しかしLP1と驚愕の打たれ弱さなのでそれなりの知識と覚悟を持って挑まなければならない。 ピーキーなソウジを除けば、トシが最も腕力と素早さのバランスが取れており使いやすい。
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autolink 献身的な嘆願/Ardent Plea (1)(白)(青) エンチャント 賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。) 《献身的な嘆願/Ardent Plea》をGathererで確認 《献身的な嘆願/Ardent Plea》をGoogleで検索 《献身的な嘆願/Ardent Plea》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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フロストガード [Frostguard Talisman] 概要 外見:タリスマン 俗称: 入手:ステイジアンアビス家建築クエスト2010 性能 ヒットポイント変換(冷気):5% マナ回復:1 マナコスト:-5% 冷気抵抗:3% 解説・用途 マナコストが足りている場合は、Totem of the Voidから乗り換えを検討 関連リンク Totem of the Void ヒスイのスネークヘッド コメント 名前 コメント
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LGコーストガード 御台場女学校3大レギオンのひとつ。レギオン格付けはSS。(*1) もともとトップレギオンであったLGヘオロットセインツから、御台場迎撃戦終結後に平和的に分派し結成された。正規メンバーと準所属メンバー(自身が希望する新しいレギオンが成立すれば脱隊する意思の者)を含めると18名の大所帯である。(*2) メンバーは御台場迎撃戦第4部隊で戦ったリリィが中心となっている。 また全員ヴァルキュリアスカート・マギ・リンカネーションシステムを装備している。(*3) コーストガードは御台場女学校内のレギオン管理を司り、レギオン自主結成時の隊長認可権を持つ。百合ヶ丘でいうところのブリュンヒルデのような役割を果たしている。(*4) 最終決定権は教導官にあるが、特務レギオンを除くすべてのレギオンにおいて申請時の隊長を選定できる権限は大きい。 また、コーストガードはガーデンの守備を主任務とするレギオンでもある。 これは御台場迎撃戦で2、3年生を幕張奪還に派遣していたことで地元に危機を招いたことの反動であり、基本的には半時以内にガンシップで戻れる地域にしか出撃せず、外征にも積極的ではない。 3大レギオンのうち、LGヘオロットセインツとLGロネスネスは仲が良くないが、コーストガードは両隊とも一定の良好な関係を保っている。 御台場女学校にかつて存在していたレギオン・御台場障壁防衛隊は現在コーストガードに統合されており、防衛隊の主任務だった光壁システム防衛はコーストガードに引き継がれている。(*5) メンバー 名前 レアスキル ポジション 弘瀬湊 円環の御手 TZ/BZ 曽我菘 フェイズトランセンデンス AZ/TZ 岸田英 ファンタズム AZ/TZ 棟方潮 不明 不明 初期ポジション 戦術 LGヘオロットセインツとは異なる戦術を使う。 BZに5人もリリィを配置する特徴的なフォーメーションを採用している。 戦績
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献身タイプの、声をかける会話内容です。 声をかける 何なりとお申し付けを (閉) 回数オーバー 今、手が離せないのです (閉) 好感度 選択肢 リアクション 1 こちょこちょ 《貴方様》、くすぐったいです・・・・・・ (困) このっ、痴れ者っ!! (怒) ふふ、うふふふふ・・・・・・ (困) 頬をつねる 何をするのですか!?何か《わたくし》に問題が・・・・・・ (激) 無礼者!!・・・・・・ごめんなさい、何でもないです。 (激) や、やめなさい!!・・・・・・《わたくし》としたことが・・・・・・申し訳ございません。 (激) ただいまー!! お帰りなさいませ、《貴方様》 (微) お風呂になさいますか?お食事になさいますか? (閉) 今日も一日お疲れ様です、《貴方様》 (閉) 2 なでなで ・・・・・・悪くないですね。 (微) 《貴方様》、何かあったのですか? (閉) ふふ、ありがとうございます。《貴方様》 (閉) 頬をつつく ・・・・・・頬だけでいいのですか?《貴方様》 (困) 《貴方様》、お疲れなのですね。 (閉) 積極的ですね、どうしたのですか?《貴方様》 (微) 3 お腹すいたよー 《貴方様》、今日は魚の料理でまとめてみました。 (閉) 是非、ご賞味ください。《貴方様》 (閉) はい、もう準備してあります。《貴方様》 (閉) 肩をマッサージ 《貴方様》、何かあったのですか? (閉) 《貴方様》、無理しなくても大丈夫ですよ? (微) ありがとうございます。《貴方様》 (閉) 4 手を握る 《貴方様》の手・・・・・・暖かいです。 (困) いきなりどうしたのですか?《貴方様》 (閉) 待ってください、もう少し、このままで・・・・・・ (困) 髪を梳かす いきなりどうしたのですか?《貴方様》 (微) 一人で溜めこまないでくださいね。《わたくし》が付いております。 (困) ふふっありがとうございます。《貴方様》 (閉) 5 ぎゅってする 《貴方様》の為なら何でもします。 (困) いきなりどうしたのでしょう?《貴方様》 (微) 逆にもっと高ぶりませんか?《貴方様》 (微) 今日は冷え込むね~ 《貴方様》、体調は如何でしょうか? (閉) そうですね・・・・・・もうこんな時期なのに・・・・・・ (閉) 《わたくし》が暖めてあげます。 (困) もうすぐクリスマスだね もうすぐ節分だね 3月3日は桃の節句だね もう春だね、春と言えば? 《貴方様》と過ごせる新しい1年の始まりです。 (閉) 季節の移り変わりにはご注意ください、《貴方様》。 (微) 何でしょう?新鮮な食材が増える時期でしょうか? (閉) 今年は雪降るかなぁ 《貴方様》も体調管理はしっかり。 (閉) 降り積もっても、《わたくし》が暖めてあげますよ。 (閉) まだ先の話ですが、今年はなさそうです。《貴方様》 (閉) どんなケーキが好き? 《貴方様》、でしたら・・・・・・果物が入ってるものがいいです。 (微) 《貴方様》がそこまで仰るなら・・・・・・苺があれば満足です。 (微) 普通のもので十分幸せです。《貴方様》 (困) ホットココアどうぞ 《貴方様》、温かいです。 (微) あの、《貴方様》の息で冷ましてくれませんか? (困) 言っていただければ用意しましたのに・・・・・・《貴方様》、ありがとうございます。 (微) 今日って洗濯日和だね~ 《貴方様》もお洗濯手伝って頂けますか? (閉) とても風が気持ちいいでございますね。 (困) 張り切ってお洗濯を致します。 (閉) さぁご飯は何にしようか? 《貴方様》がお好きな物が宜しいかと思います。 (閉) 旬の物が良いと思います。 (閉) 和食が食べたいです。筑前煮とか。 (微) 部屋の模様替えとかしてみようか。 《貴方様》のセンスを期待しています。 (閉) 季節感のあるものを置きたいですね。 (閉) まずはお方付けからですね! (閉) ジュースとコーヒーがあるけど、どっち飲む? 《貴方様》こそどちらがお飲みになりたいですか? (微) 《貴方様》と同じ物が良いです。 (微) 《貴方様》の入れたコーヒーが飲んでみたいです。 (困) 好感度 選択肢 リアクション ▲ページTOPへ コメント一覧 頬をつねる 「無礼者!!……ごめんなさい、何でもないです。」(激) -- (名無しさん) 2012-05-20 16 46 57 なでなで 「《貴方様》、何かあったのですか?」 -- (名無しさん) 2012-06-21 20 11 48 今日は洗濯日和だね~ → 「《貴方様》もお洗濯手伝っていただけますか?」(閉) -- (名無しさん) 2012-07-03 22 35 56 「お方付け」「《貴方様》の入れたコーヒー」原文ママです。 -- (名無しさん) 2012-07-06 23 03 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6025 レアリティ ★6 タイプ シャーマン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2599 初期防御力 - 最大防御力 1679 初期スピード - 最大スピード 2593 +HP上限 3300 最大HP上限 9325 +攻撃力上限 1170 最大攻撃力上限 3769 +防御力上限 600 最大防御力上限 2279 +スピード上限 990 最大スピード上限 3583 リーダースキル 姫様に続くために 全てのユニットのスピードを30%アップ フォーススキル1 戦闘の補助 味方単体のスキルクールタイムをnターン短縮する。スキル後、自身に2ターン麻痺を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 5 ディレイターン 0 効果持続ターン 2 フォーススキル2 侍女の防衛術 火属性のn%単体攻撃。超高確率麻痺。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [要塞の侍女]クーベル - - - - - - - - - 284 通常進化 なし ディレイターン 5 効果持続ターン - 幻獣契約 [その傍らに]クーベル 特殊能力 2回行動[強] / 麻痺耐性[滅殺]ランサーキラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV 高柳 知葉・命繋ぐ水明の剣ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1525 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『泥濘に落ちた雫』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1526 k=2 ・2023/01/26アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3538 k=2 資料 *公式最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([献身の灯火]クーベルico.jpg) 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 火属性の800%防御無視単体攻撃。超高確率麻痺。スキル後、自身に3ターン麻痺を付与。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 4 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 先制 / [極]ランサーキラー※削:【2回行動[強] / 麻痺耐性】 全てのユニットのスピードを35%アップ コメント 名前